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          2019年02月07日 15:08    來源︰新民晚報    劉洲

            原標題︰電競不等于玩游戲 既能謀生也能賺錢 法高校為電競人才鋪“錢途”

            法國2019年將迎來一項重大體育賽事,那就是已經在全球風靡近8年的電子競技賽事之一,《英雄聯盟》世界總決賽。“我們真的很想參與這項盛事,這符合我們舉辦大型體育賽事的戰略。”巴黎副市長讓-弗朗索瓦•馬丁斯說,“這是最好的時機,巴黎將成為歐洲電子競技之都。”

            “打游戲”如今不僅能成為謀生職業還能賺錢,很多法國學校也開始為游戲玩家們提供一條充滿“錢”途的職業道路。

            高校競相開設

            電子競技專業

            XP學院是法國最大的民辦高等教育集團IONIS教育集團最新建立的一所學校,去年10月宣布開設電子競技專業。據了解,這一專業教學場地將分別設在巴黎、里爾與里昂,第一期學生將有約100人,今年9月入學。“我們希望能為這個領域培養足夠的專業人士,實際上我們已經不是這行業的先行者了。”學院負責人西爾萬•甘多爾福表示,“我們重點教授的課程不是如何玩游戲,而是針對電子競技的市場營銷、數據管理、活動策劃等。”

            同樣將電子競技帶入教育領域的還有里昂的加繆游戲學院。這一學院從去年10月就開始教學運作,在招生過程中收到800多份入學申請。最終,105名學生脫穎而出,開始在電子競技專業的學習。加繆游戲學院的學生主要分為三個學習方向︰商業,主要學習在電子競技領域內的交易活動;教學,主要培養面向社會業余玩家的電子游戲教練,類似健身房教練;競賽,為未來1到2年培養職業化的運動選手。

            對于培養職業選手這一方向,對電子競技了解不多的人往往會有誤解,將職業電子競技與玩游戲畫上等號。實際上,電子競技選手的培養與傳統體育選手的培養大同小異。在開設電子競技課程的學校中,學生不僅要接受針對身體和心理的訓練,還會學習有關企業管理、商業運營等相關課程。按照加繆游戲學院聯合創始人瓦萊里•德米特羅維奇的說法,這樣安排目的在于“教授學生足夠的專業知識,為職業選手退役後的個人發展提供幫助”。

            學費並不便宜

            前景值得期待

            近年來,越來越多學校開始為學生提供有關電子競技的專業課程。僅在法國就已經超過20所,其中絕大多數屬于高等教育階段的學校。有些學校甚至開設了專門的MBA課程,基本包含了涉及電子競技的大多數職業︰設計師、程序員、企業家、營銷人員等。

            根據互聯網數據平台統計,2017年全球電子競技市場總營業額為6.55億美元。這一數據與全球游戲行業1080億美元的總收入相比似乎不值一提,但考慮到競技類項目往往連帶巨大的商業品牌價值,加上這一行業的上升速度,電子競技的發展前景非常值得期待。

            “我認為我們現在進入了一個重要的節點。5年前,這一行業充滿著富有激情、一腔熱血的人。但現在,隨著市場化的發展,市場結構不斷完善,人們變得更功利了。” “游戲工作”公司首席執行官馬蒂厄•萊爾埃說。該公司的主營業務是一個針對游戲行業的招聘網站。

            目前有大量年輕人投身于電子競技行業,但接受相關高等教育的價格可是不便宜。XP學院的本科生一年學習要花費7650歐元,而在加繆游戲學院要8050歐元。為了盡量緩解學生的財務困難,大多數學校都會提供學術和職業相結合的雙重教育制度,通過學徒制使學生在增加行業經驗的情況下,還能獲得一定的收入。

            “許多學校都采取這種模式,但這種方式對企業而言成本還是比較高。即使有國家補助,也不是每個企業都能承擔得起。”馬蒂厄•萊爾埃說,“但在市場營銷或電子競技賽事領域,我們學生的適應能力比傳統的游戲行業工作者強得多,能夠很好地適應在索尼等一線廠家工作。”

            觀眾人數大增

            有望進奧運會

            作為新興行業,電子競技將需要更長時間才能獲得傳統家庭的接受。巴黎游戲學校的學生安托萬坦言︰“我父母根本不接受我的選擇。我必須向他們展示在電子競技行業工作的說服力,但他們完全不想理會。”法國國內目前幾乎沒有什麼重大的電子競技比賽,但國際賽事開始越來越多地在法國舉辦。例如去年9月,《英雄聯盟》歐洲賽區總決賽就在巴黎舉行,吸引了2萬多人來到現場觀賽。

            今年11月,法國將迎來《英雄聯盟》世界總決賽。自2011年以來,《英雄聯盟》每年都舉辦全球總決賽,賽事場地在歐洲、北美、中國和韓國之間依次舉行。去年第七賽季總決賽在北京舉行,全球有超過6000萬觀眾在線觀看。

            巴黎副市長讓-弗朗索瓦•馬丁斯表示,市議會已將電子競技作為文化戰略發展的關鍵項目之一。“在經濟層面上,電子競技市場很廣闊,舉辦比賽能創造許多就業機會。在運動層面上,電子競技受到許多大型團隊歡迎,能給巴黎帶來很大的吸引力。最後是社會層面,我們可以使用電子競技作為普及教育的工具。”他希望,通過建立社區俱樂部,鼓勵在傳統體育模式中發展電子競技的業余實踐。

            據統計,電子競技類游戲在全球有超過3.23億受眾。這一數字令世界上最大的體育聯合會——國際奧林匹克委員會感到震驚,並且難以忽視其存在。國際奧林匹克委員會最近已開始考慮在2024年奧運會上加入電子競技項目的可行性。雖然仍存在許多需要解決的問題,但這一計劃似乎越來越有可能最終實現,並對千禧一代(15到25歲群體)有著極大吸引力。

            學生來源多樣

            未來仍需努力

            在一間大教室中,約三十名男孩集中注意力,坐在電腦後听著老師講話。這些年輕人正在巴黎游戲學校學習,這是一所剛剛成立的學校,主要課程都與電子競技有關。

            不過,其中只有兩名學生是未來的電子競技運動員,目標是將所學知識變成比賽中的助力。其他學生則只是希望在電子游戲行業工作,職業目標包括賽事評論員、活動組織者、分析師和教練。

            學校負責人加里•鮑因特是一名前職業電子競技選手,一個有著娃娃臉但已經近30歲的人。“電子競技學校是多年來我一直在考慮的項目,我們不應該犯與同行一樣的錯誤。”他舉例說,南特電子體育學院近期剛剛倒閉,原因很多,主要是財務狀況和團隊決策。

            盡管已經出現了行業失敗者,但鮑因特的項目還是獲得了銀行的興趣,用他的話說,“銀行給我鋪開了紅地毯”。除此之外,許多希望接受電子競技教育的年輕人也同樣極感興趣。巴黎游戲學校在招生期間收到了多達2500份申請,在經過材料篩選、筆試、面試後,其中32人今年正式入學。

            學生每天的學習生活從上午9時開始,到晚上8時結束。其中包括4小時通識課程,包括管理學、歷史、英語與市場營銷。然後是2小時小課,小課內容比較多樣,有時是行業中堅人士的講座,有時是實踐活動,又或者是網絡直播。

            學校的生源非常優質,學生主要都是本科生和研究生,甚至還有一名前工程師。“在學校的學習對所有學生而言都是一種提升,我們大多數情況下都以小組形式學習。”學生肯尼說。他曾經試圖成為喜劇演員,現在來電子競技領域試試運氣。

            學校教授亞歷山大•科爾特對第一批學生的多樣性表示贊賞,“這是一種優勢”。但同時他也表示︰“我不會對他們在未來職業方向的事情上撒謊,我不會欺騙他們的夢想,完成僅十個月的訓練很難成為明星,他們未來需要更多努力。”

            電子競技行業預計2018年將在法國創造2400萬美元收入,但學生們認為自己現在花在這項教育上的金錢成本有些高。“我們幾乎全部都身背貸款。”學生馬賽厄斯承認,“今年我要支付9000歐元,這對我來說是一項真正的投資。”

            “我們應該算是電子競技的下一代,但同時也是電子競技職業化的第一代。”21歲的學生揚尼斯說。(劉洲)

            

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            電競小知識

            電子競技是指以電子視頻游戲為主體的競技類體育賽事,參與者主要包括︰

            俱樂部、戰隊與運動員。他們的收入主要來自賽事中獲得的收益(獎金與參賽費)。

            發起人。他們組織比賽,確保良好的流程,門票是他們主要的報酬來源。

            出版商。他們設計並制作適合比賽的電子視頻游戲。

            贊助商。他們可能是特定領域的商家,即直接與電子游戲行業相關的企業,也可能是傳統體育行業或日常用品行業的投資者。

            電視、直播、視頻網站等傳媒公司。這些是轉播電子競技比賽的渠道,傳統的分銷商越來越多地投資于這個領域。

            最後,近年來迅速增長的觀眾是電子競技發展的重要支柱,他們在2015年至2017年間的數量幾乎翻了一番,目前全球有1.2億到2億的電子競技潛在觀眾。在法國,觀眾人數從2016年的140萬增長到2017年的160萬。

            選手收入榜

            一般的電子競技選手平均月收入在2000到3000歐元之間,但是其中佼佼者的收入金額可以迅速攀升。這些數字會進一步吸引新人加入這一領域,尤其當電子競技行業仍處于上升期時。

            2018年收入最高的10名法國電子競技選手依次為︰

            第1名︰塞巴斯蒂安•迪斯。在全球500強中排名第3位,2018年在《DOTA2》游戲中獲得228萬美元。

            第2名︰維克多•洛佩茲。在全球500強中排名第181位,2018年在《堡壘之夜》游戲中贏得105萬美元。

            第3名︰科倫汀•塔蒂夫。在全球500強中排名第182位,2018年在《堡壘之夜》游戲中贏得104萬美元。

            第4名︰恩金•庫佩里。在全球500強中排名第207位,2018年在《反恐精英︰全球進攻》游戲中贏得8.9萬美元。

            第5名︰馬克西姆•湯瑪斯。在全球500強中排名第231位,2018年在《堡壘之夜》游戲中贏得7.8萬美元。

            第6名︰亞歷山大•克讓特。在全球500強中排名第303位,2018年在《火箭聯盟》游戲中贏得5.9萬美元。

            第7名︰保羅•博伊爾。在全球500強中排名第306位,2018年在《英雄聯盟》游戲中贏得5.8萬美元。

            第8名︰杰羅姆•特林。在全球500強中排名第374位,2018年在 《風暴英雄》游戲中贏得5萬美元。

            第9名︰朱利安•杜普。在全球500強中排名第382位,2018年在《堡壘之夜》游戲中贏得4.9萬美元。

            第10名︰ 科倫汀•特威勒。在全球500強中排名第384位,2018年在《足球世界 2018》游戲中贏得4.8萬美元。

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          (責任編輯︰ 李冬陽 )

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          2019-02-07 15:08 來源︰新民晚報
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